appinventor破解版是一款功能强大的Android编程软件,软件抛弃了原有的次序式代码写法,并采用了积木式的堆叠法来完成对于Android程式的代码编写。appinventor离线版软件可不用依靠网络就可以实现代码的编译运行,也可以连接到应用开发者网址上运行,支持将个人计算机编写的代码保存在云端服务器上,随时方便开发人员的访问和调用。
appinventor软可以通过拖放操作将代码块语句方在一起,对比复杂的代码公式,这样的编写方式大大提高开发人员的编程效率。
App Inventor词汇表
1、参数【Argument】
在计算机科学中,过程或事件处理程序中的输入被称为参数 。这些参数属于局部变量,仅在过程或事件处理程序中有效。
2、行为【Behavior】
大凡应用都被设定了某些行为,这些行为是应用对初始化事件及用户事件的响应,或者说是对内部事件及外部事件的响应。
3、块【Block】
在App Inventor中使用了块语言,这些块组合在一起定义了应用的行为,在编程 视图中可以找到它们。
Blockly
Blockly是一门可视化的编程语言,App Inventor用这门语言在浏览器中实现了块语言。
4、编程视图【Blocks Editor】
在设计 视图中点击编程 按钮就可以进入编程视图,在这里可以定义应用的行为。
5、注释【Comment】
注释是对代码块功能的说明与标注,用来说明代码块的作用或提示下一步要做的任务。注释是写给人的(自己或其他程序员),不是写给计算机的,因此注释不参与程序的运行。注释的作用是便于自己或他人更好地理解代码。用右键点击块并选择添加注释 ,就可以为该块添加注释,同样也可以删除注释。
6、组件【Component】
组件是应用中用于完成操作的部件,在设计 视图中,可以将组件拖拽到应用的预览框中,也就是未来的手机中。例如标签【Lable】组件、声音【Sound】组件、按钮【Button】组件等。
7、设计视图【Designer】
在此视图中,可以拖放并设置组件,来完成对用户界面的设计。
8、抽屉【Drawer】
在编程 视图中,块是分级排列在视图左侧,第一层级为块的分类(内置类、组件类及分类组件类),第二层级则被成为抽屉 ,因为在点击第二层级元素(如“控制”)之后,将打开抽屉列出与该元素相关的所有块。
9、下拉菜单【Dropdown】
有些块在其名称的右侧带有一个向下的箭头,点击箭头可以改变快的名称及功能。以读取 块为例,点击箭头可以读取不同的变量。
10、模拟器【Emulator】
在在开发过程中,需要对应用进行测试。如果找不到合适的Android设备,可以使用一种手机的模拟器,它显示在电脑屏幕上,来帮助完成测试。
11、事件驱动【Event Driven】
事件驱动是交互为主的程序的核心驱动力。我们说一个应用是事件驱动 的,因为应用的行为取决于事件。应用不必停在某处等待你的指令,而只需要在事件发生时,执行响应的事件处理程序 ,这些程序是你实现已经设定好的;手机中的其他应用可以照常运行,直到有事件发生时才被中断。因此说是事件流决定了程序流。
12、读取器【Getter】
在编程 视图中打开变量 抽屉就可以找到一个读取 块,可以在该块的下拉列表选择所需要的全局或局部变量,来获得变量值。
13、列表【List】
列表用于保存信息。如果想跟踪所有使用你应用的用户名称,就会想到使用列表进行存储。向列表中添加项,意味着新加入的项放在了列表的某个位置上,这个位置通常被称作索引。在App Inventor中,列表中第一项的索引值为1,第二项的索引值为2,以此类推。
14、可扩展块【Mutator】
有些块上带有蓝色的方形标记,这些块被称作可扩展块 。如果点击蓝色标记,将弹出一个方框,方框内的块分为两列,左侧为扩展块,右侧为现有块。其中扩展块用于扩展现有块的长度(如文本块、列表块等),或者为现有块提供参数(如过程块)。只要将扩展块拖放到现有块中,即可实现块的扩展。
15、面板【Palette】
用于容纳抽屉的最外层的容器。
16、过程【Procedure】
一个过程就是一系列指令的集合。在App Inventor中,过程被定义在过程块中,里面包含了一组块,并具有独一无二的名称,供其他块调用。
17、属性【Properties】
每个组件都有许多属性,可以在设计 视图右侧的属性 窗口中设置或修改组件的属性,也可以在编程 视图中用相应的块来设置或使用这些属性。如按钮组件的“设置按钮高度”块及“按钮高度”块。
18、设置器【Setter】
在编程 视图中打开变量 抽屉就可以找到一个设置 块,可以在该块的下拉列表选择所需要的全局或局部变量,来设置该变量的值。
19、变量【Variable】
一个变量就是一个值的容器,变量的类型有两种:全局变量【global】及局部变量【local】。
打开App inventor ,点击创建项目,然后点击 绘图动画,拖动画布和精灵到中间,进行设置,上传 指南针图片素材
添加组件, 点击传感器,选择方向传感器,拖动到屏幕中
编写代码,点击编程,拖动“当方向传感器方向改变时”到屏幕,然后点击 精灵,拖动
测试,点击 连接-AI伴侣,这时候在手机上打开AI伴侣应用,输入编码,就会打开应用进行测量
编译安装,点击编译-下载到本地,就开始对应用项目进行编译生成APK文件,然后安装到手机就可以了。
首先百度搜索app inventor网络为数据库服务,你可以看到他的官网的描述,他说既可以保存数据,也可以读取数据。接下来我们来看看如何实现这两个功能。
我们先制作一个界面来完成保存、读取的基本功能。大家用一下简单的标签、按钮、对话框,再用一下界面布局组装一下就可以了。大家在给组件命名要简单直白,比如直接给按钮命名为“保存”,“读取”,等会在写代码时就会容易看很多。当然别忘了添加一个网络微数据库。
来写代码了。网络微数据库的地址就设为图中的地址,再调用网络微数据库保存,保存时记得顺序不要弄反,不然到时读数据时会读不到你要的数据
当web将数据保存好,或者当web服务发生故障时,我们用一个对话框来提示我们。
读取的就比较简单了,但大家还是要注意标签的问题。大家在保存数据时标签的名字最好选一些比较长的,比较与众不同的,这样就看看保证你的数据不会被其他人给覆盖了。
然后大家就可以将app下载到手机或用AI伴侣调试
点击start new project新建一个工程,起一个名字。如下图。
新建好的工程,然后打开如下图,说明工程建立成功,然后在这个工程里面就可以编程序了。
程序编好之后进行编译,编译成apk格式的文件,安装到手机上就用使用这个啊app了。点击build选择编译下载方式。
第一种方式是编译好了通过扫描二维码的方式来进行下载安装。
第二种方式是编译好了下载到你的电脑文件夹里面。你需要从电脑上在传到手机上才能正常使用。
1、App Inventor 怎么确定主页?
答:app inventor总是以Screen1为第一个出现的屏幕。如果你的游戏一共只有两个界面,那就没有选择的可能,你只能将screen1设置为你想要先进入的那个界面;如果你有多个屏幕,可以在screen1中设置按钮,来决定下一步进入哪一个界面,App Inventor提供了进入某个屏幕的命令,代码块在控制类中,输入屏幕的名称作为参数。
2、App Inventor 如何增加第二个屏幕?
答:进入项目,工作面板上面区域可以找到增加屏幕按钮。
新增传感器组件:陀螺仪、计步器等;
新增乐高EV3机器人控制组件;
新增两个布局组件——水平及垂直滚动布局;
标签组件:可以启用HTML格式,同一个标签中可以设置多种文本样式;
图片组件:可以设置图片的动画类型,如,左右两侧快速飞入、慢速飞入、中速飞入等,具体设置见下面的代码截图。
软件语言 | 简体中文 | |
更新时间 | 2020年12月17日 | |
文件大小 | 310M | |
软件系统 | Win All | |